Kredi Haber Sitesi

Haber Takip Merkezi – Güncel ve Tarafsız Haber Sitesi – Ülkenin Nabzını Tutan Site

Assassin’s Creed Shadows İncelemesi: Feodal Japonya’da Rafine Bir Suikast Deneyimi

Gölgelerden gelen bir intikam... Assassin’s Creed, Japonya’da bambaşka bir hikâyeyle dönüyor. Assassin's Creed Shadows hakkında bilmeniz gerekenleri anlatıyoruz...

“`html

Assassin’s Creed: Shadows ile Feodal Japonya’ya Yolculuk

Assassin’s Creed serisi, hayranları tarafından uzun zamandır beklenen Japonya temalı oyunu ile nihayet buluştu. Ubisoft’un merakla beklenen yeni oyunu Assassin’s Creed: Shadows, feodal Japonya’nın karanlık ve etkileyici dünyasına adım atmamızı sağlıyor. Bu yeni yapım, serinin geleneksel ögelerine bağlı kalırken, yenilikçi oynanış mekanikleriyle de dikkat çekiyor. 16. yüzyıl Japonya’sında geçen oyunda, iki ana karakterin hikayesine tanıklık ediyoruz: Afrikalı samuray Yasuke ve yetenekli shinobi Naoe.

Köklü Bir Yenilikten Çok Geliştirilmiş Bir Deneyim

Ubisoft, Shadows ile devrim niteliğinde bir değişim yapmaktansa, serinin temel yapı taşlarını korunarak daha keskin hale getirmeyi tercih etmiş. 2023’teki Mirage ile daha küçük ölçekli ve zorlu bir yapı üzerinde inşa edilen bu oyun, savaş mekaniklerinden harita kullanımına kadar birçok alanda sadeleşmiş ve akıcı bir deneyim sunuyor. Bu yenilikler mükemmel olmasa da, genel olarak bakıldığında, Assassin’s Creed serisinin yüksek potansiyeline yeniden kavuşabileceğine dair umut veriyor.

Assassin's Creed: Shadows

Shadows’un Derin Hikayesi ve Dikkat Çeken Dünyası

Assassin’s Creed: Shadows, tarihsel olarak oldukça ilgi çekici bir dönemi konu alıyor: Sengoku dönemi. Japonya’nın parçalanmış feodal yapısını, iç savaşlarını ve shogunlar arasındaki güç mücadelelerini merkeze alan oyun, hem bir samurayın onurunu hem de bir suikastçının karanlık varlığını gözler önüne seriyor. Ana karakterlerimizden Yasuke, gerçek hayatta var olan Afrikalı bir samuray olarak öne çıkarken, Ubisoft bu karakteri serinin atmosferine başarılı bir şekilde entegre etmiş gibi görünmektedir.

Yasuke, doğrudan savaşa giren güçlü bir savaşçı iken, Naoe, Assassin’s Creed’in klasik unsurlarına daha yakın bir karakter olarak dikkat çekiyor. Gizlilik ve suikast teknikleri ile tanınan Naoe, düşmanlarını gölgeler içinde avluyor. Oyun süresince her iki karakterin hikayeleri kesişirken, oyuncular farklı oynanış stillerini deneyimleme fırsatı buluyor.

Feodal Japonya

Feodal Japonya’nın sıklıkla karşılaştığımız unsurlarını içeren oyun, onur arayışındaki savaşçılar, yozlaşmış liderler ve terör estiren haydutlar gibi figürlerle dolu. Klişe olarak değerlendirilebilecek bu unsurlar dahi, ilgi çekici detaylar sayesinde hikayeyi daha çekici hale getiriyor. Özellikle Sengoku döneminin karmaşık atmosferi, klasik Assassin’s Creed gizem öğeleriyle bir araya geliyor. Naoe, bu bağlamda mükemmel bir karakter olarak karşımıza çıkıyor, fakat tabii ki Ezio’nun yerini tutması mümkün değil.

Diğer yandan, Ubisoft’un Shadows için çok geç kaldığını da belirtmek gerekir. Yıllardır Japonya’da geçecek bir Assassin’s Creed oyunu beklentisi içinde bulunurken, Sengoku dönemini Sekiro ile tecrübe ettik ve Japonya heyecanını Ghost of Tsushima ve Rise of the Ronin ile yaşadık. Bu nedenle, Assassin’s Creed’in Japonya’da geçiyor olmasının heyecan verici gelmediği bir gerçek. Ancak bu, oyunun başarısını etkilemiyor.

Yine de, oyunun hikayesini Kill Bill gibi filmlerle kıyaslamak kaçınılmaz. Ancak bu yazıda fazla detaya girmeyeceğiz.

Suikast Tecrübesi

Oynanış Mekanikleri: Kılıç ve Gizlilik Arasında Bir Denge

Shadows, Assassin’s Creed serisinin en önemli yeniliklerinden biri olan çift karakter sistemini tanıtıyor. Yasuke ve Naoe, farklı savaş tarzlarıyla kullanıcılara sunduğu deneyimi zenginleştiriyor. Yasuke’nin ağır ve güçlü saldırıları, Naoe’nin hızlı ve çevik stiline karşılık gelirken, oyuncular görevlerine nasıl yaklaşacaklarına kendileri karar verebiliyorlar. Düşmanları Yasuke’nin katanasıyla alt edebilirsiniz ya da Naoe’nin shinobi teknikleriyle gölgelerde kaybolabilirsiniz.

Shadows, dinamik gölge sistemleri ile dikkat çekiyor. Düşmanların ışık ve gölgedeki hareketleri, suikast planlarını daha stratejik hale getiriyor. Ayrıca, parkur mekanikleri de önemli ölçüde geliştirilmiş durumda. Geleneksel Japon tapınakları, bambu ormanları ve yoğun şehir manzaraları, serinin parkur mekaniklerini sıkılaştırıyor.

Yeni Mekanikler

Savaş Mekanizması ve RPG Ögeleri

Shadows, son yıllarda Assassin’s Creed oyunlarında giderek önem kazanan RPG ögelerini sürdürüyor. Oyuncular, karakterlerini geliştirmek için yetenek ağaçlarını kullanma fırsatına sahip, farklı dövüş stilleri arasında geçiş yapabiliyor ve çeşitli zırh ve silahları özelleştirebiliyor. Yasuke’nin dövüş tarzı aksiyon odaklıyken, Naoe daha çok strateji gerektiriyor. Bu bağlamda gizlilik, serinin önceki oyunlarına göre daha fazla öneme sahip. İsterseniz kapıdan girebilir, isterseniz bacadan gizlice içeri sızabilirsiniz, her iki seçenek de oldukça tatmin edici.

Shadows’un dövüş mekaniği tatmin edici olmasına rağmen, Ghost of Tsushima ile kıyaslandığında geride kaldığı bir gerçek. Özel kombolar mevcut ancak bu durum, tatmin duygusunu yeterince artırmıyor.

Dövüş Mekaniği

Daha Zorlu ve Stratejik Savaşlar

Shadows, dövüş mekanizmasını önceki oyunlara göre daha zorlu hale getirmiş durumda. Düşmanlar daha saldırgan, savunmaları ise daha güçlü. Zırhlı düşmanlar, savaşların süresini uzatmakla kalmayıp aynı zamanda daha stratejik düşünmeyi zorlaştırıyor. Ancak yapay zekanın bazı sıkıntıları mevcut; yakınındaki düşmanlar bazen kılıç seslerine duyarsız kalabiliyor.

Naoe’nin hızlı ve ölümcül hamleleri ile Yasuke’nin güçlü ama yavaş hareketleri arasında geçiş yaparak stratejik bir derinlik kazanıyorsunuz. Bu denge her zaman sağlanamayabiliyor; Naoe’nin gizlilik becerileri, çoğu durumda Yasuke’ye kıyasla daha avantajlı. Özellikle büyük kale görevleri, stratejiyi ön plana çıkarıyor. Bu görevlerin kapsamı geniş ve süreleri uzun.

Büyük Kale Görevleri

Görev Tasarımı ve Keşifte Yenilikçi Yaklaşımlar

Shadows, hedef odaklı bir görev yapısı sunuyor. Bu sistem, Mirage’daki görev sisteminin daha geniş ve detaylı bir versiyonudur. Ayrıca, ‘İstihbarat’ sistemi, hedef bölgelerin araştırılmasında büyük bir kolaylık sağlıyor. Görev jetonları yerine keşif yaparak içeriği öğrenmek, açık dünya hissini daha etkileyici hale getiriyor. Scout’ların üssünüze kaynak taşıma görevi üstlenmesi de oldukça faydalı.

Üs kavramı, Shadows’ta oldukça genişletilmiş durumda. Görevler arasında zamanınızın çoğunu burada geçireceksiniz. Ravensthorpe’dan esinlenerek tasarlanan üs, çok daha detaylı hazırlanmış. Topladığınız kaynaklar, buradaki yapıları güçlendirmenize olanak tanıyor. Üs, gücünüzü artırmada kritik bir rol oynuyor.

Ayrıca, yetenek ağaçlarının geliştirilmesi de farklı kollardan ilerliyor. Zırh ve silahlarınızı geliştirmek, savaş alanında büyük bir avantaj sağlıyor. Deneyim kazanmak için haritayı keşfetmek ve görevleri tamamlamak gerekiyor. Assassin’s Creed Shadows, açık dünya keşfini derinleştiren bir oyun olarak öne çıkıyor. Kyoto, Osaka ve Edo gibi Japonya’nın en büyük şehirlerini keşfedebileceksiniz. Yan görevler, alışıldık “git-öldür” sisteminden çok daha fazlasını sunuyor. Bu görevleri arka arkaya tamamlamak yerine, ana hikaye ile yan görevlerinizi dengeleyerek oynama keyfinizi artırabilirsiniz.

Japonya'nın Şehirleri

Grafikler ve Atmosferik Deneyim

Grafik kalitesi açısından Assassin’s Creed: Shadows, etkileyici bir yapım olmayı başarmış. Serinin önceki oyunlarına göre görsel alanda oldukça çarpıcı görünmekte. Japonya’nın dört mevsimini hissettiğimiz oyun dünyası, karla kaplı dağlardan çiçek açan sakuralara kadar birçok doğal güzellik sunuyor. Ayrıca dinamik hava durumu ve değişen mevsimler, oynanışı doğrudan etkiliyor. Yağmurlu bir gecede sessizce ilerleyip ilerlemeyeceğinizi, yoksa güneşli bir günde meydan okuyup meydan okumayacağınızı siz seçiyorsunuz.

Görsel Deneyim

Optimizasyon ve Teknik Performans

Ubisoft’un son dönem oyunlarındaki optimizasyon sorunlarına karşı, Assassin’s Creed: Shadows’un performansı dikkat çekiyor. Şu ana kadar gösterilen içeriklerde, oyunun PlayStation 5 ve Xbox Series X/S’te sorunsuz çalıştığı belirtiliyor. Oyunu PS5 üzerinde oynadığımızda, performans modunda oldukça akıcı bir deneyim sunduğunu gözlemledik. Ancak, üsdeyken performans modunda bile kare hızının dramatik şekilde düştüğünü belirtmek lazım. Bu durumda hızlı bir güncellemeye ihtiyaç var.

Optimizasyon Sorunları

Sonuç

Assassin’s Creed: Shadows, hem aksiyonu hem de gizliliği bir arada sunabilen bir deneyim yaratıyor. Japonya’nın zengin tarihi atmosferini, iki farklı karakterin gözünden keşfetmek, oyuna büyük bir derinlik katıyor. Oynanış, görsel kalite, dövüş mekanikleri ve zengin hikaye anlatımı ile Assassin’s Creed: Shadows, serinin en yenilikçi oyunlarından biri olarak öne çıkıyor. Yeni başlayanlar için devrim niteliğinde olmasa da, serinin hayranları için mutlaka deneyimlenmesi gereken bir yapım. Şimdi soruyoruz: Kılıcınızı kuşanarak onurunuz için mi savaşacaksınız, yoksa gizlilik içinde iz bırakmadan mı ilerleyeceksiniz? Yorumlarınızı bekliyoruz!

Puan: 8

KÜNYE

Yayıncı: Ubisoft
Geliştirici: Ubisoft
Tür: Aksiyon
Platform: PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S
Web: www.ubisoft.com

Assassin’s Creed: Shadows Sistem Gereksinimleri

Minimum Sistem Gereksinimleri:

  • İşletim Sistemi: Windows 10 veya Windows 11 (64-bit sürümleri)
  • İşlemci: Intel Core i7-4790 veya AMD Ryzen 5 1600
  • RAM: 8 GB
  • Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB veya AMD Radeon RX 570 4 GB
  • Depolama: 100 GB boş alan

Önerilen Sistem Gereksinimleri:

  • İşletim Sistemi: Windows 10 veya Windows 11 (64-bit sürümleri)
  • İşlemci: Intel Core i7-8700K veya AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 16 GB
  • Ekran Kartı: NVIDIA GeForce RTX 2070 8 GB veya AMD Radeon RX 5700 XT 8 GB
  • Depolama: 100 GB boş alan

“`